왜 유니티는 황금 알을 낳는 거위의 배를 갈랐을까요?
·
Gaming
유니티의 2024년 요금제 변경 안내가 불러온 후폭풍 얼마 전, 유니티가 게임 업계를 발칵 뒤집어 놓은 일이 있었죠. 2024년 요금 정책을 변경함에 따라, 기존 요금에 더해 Runtime Fee (런타임 요금) 라는 항목을 신설했기 때문인데요. 유니티로 만들어진 게임이 설치되는 횟수를 구간별로 계산해, 각 요금제마다 차등하여 추가 요금을 물리는 방식으로, 적지 않은 금액이 추가로 요구될 것이 불 보듯 뻔한 일이었기에, 게임 개발자들은 새해가 채 4달도 남지 않은 시점, 이런 기습 공지에 적지 않게 분노했습니다. 구체적으로 다운로드 횟수를 어떻게 집계할 것인지 제대로 된 가이드라인도 없었고, 심지어 유니티 내부에서 기술적으로 어떻게 체크할지 아직도 명확히 정해진 바가 없다는 폭로가 나오는 등의 이벤트와 ..