라스트 데이 오브 준: 우리는 어디서부터 잘못됐던 걸까?
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서정적인 퍼즐 어드벤처 게임, 라스트 데이 오브 준Last Day of June - Gameplay Trailer '라스트 데이 오브 준'(Last Day of June)은 국내 게이머에게는 생소한 개발사인 이탈리아 Ovosonico의 퍼즐식 어드벤처 게임입니다. 게임 타이틀은 표면적으론 '6월의 마지막 날'이라는 의미를 갖지만 (그래서 저는 이전에 스팀 주말 특가 목록에 있길래 '안 그래도 6월이니 한 번 사볼까?' 하는 생각으로 구매했던 기억이 나네요. 정작 게임 출시일은 2017년 8월 31일인 것이 반전이라면 반전.) 게임을 플레이하고 여주인공의 이름이 June이라는 것을 생각해 보면 전혀 다른 의미로 다가옵니다.  각종 단서를 찾아서 퍼즐 맞추듯 미스터리를 풀어가는 게임의 특성상 최대한 절제하여..
컬러즐: 안구를 정화하는 형형색색의 컬러 퍼즐
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심플하지만 중독성 있는 퍼즐 게임, 컬러즐! '컬러즐'(Colorzzle)은 2인 개발로 만들어진 퍼즐 게임으로, 모바일이나 다른 여러 플랫폼에서 1달러 선에서 만날 수 있습니다. 저는 아주 예전에 구글 플레이에서 무료로 받아서 소장하게 됐네요. 게임은 굉장히 간단하고 직관적이기 때문에 따로 도움이 필요가 없는 수준입니다. 이는 단 한 글자의 가이드라인도 주어지지 않는 게임 내용에서도 확인할 수 있는데요. 물론 그럼에도 매우 쉽게 게임을 진행할 수 있죠. 스크린샷과 같이 고유한 색깔 배합을 통해 모든 오브젝트 타일에 식물이 피어나도록 하면 스테이지가 클리어되는 아주 단순한 방식의 코어 메커니즘이 전부입니다.  컬러즐에서는 다수의 쉬운 스테이지와, 중간중간 섞인 어려운 스테이지가 게임에 지속적으로 몰입할 ..
프로스트펑크: 생존과 인간성 사이에서 무엇을 선택할 것인가?
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도시는 반드시 살아남아야 한다! '프로스트펑크'(Frostpunk)는 독특하게도 도시 경영 시뮬레이션의 모습을 한 생존 게임으로, '디스 워 오브 마인'(This War of Mine)으로 유명한 폴란드 소재 개발사인 11 Bit Studios의 작품입니다. 얼마 전 후속작의 CBT 리뷰를 하기도 했던, 바로 그 모태가 되는 게임인데요.  프로스트펑크 2 베타 테스트 후기: 더 거대해진 도시국가 경영 & 생존 시뮬레이션베타 테스트로 먼저 만나 본 프로스트펑크 2 2018년 등장해 각종 게임 관련 시상을 휩쓸었던 전작의 뒤를 잇는, 프로스트펑크 2의 베타 테스트가 열렸습니다. 모든 게이머들에게 제공되는 기회는masterplan3754.tistory.com 리뷰를 시작하기 앞서, 과거 공식 업데이트 전부터 ..
슬레이 더 스파이어: 단순함이 만들어내는 심오한 즐거움 속으로!
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이젠 로그라이크 CCG의 교과서가 된 '슬레이 더 스파이어' '슬레이 더 스파이어'(Slay the Spire)는 2017년 11월 스팀에 얼리 액세스로 등장한 이래 압도적으로 긍정적인 유저 평가를 유지하며 선풍적인 인기를 끌어온 로그라이크형 CCG 이자 인디 개발작입니다. 플레이 경험이 '하스스톤'(개인적으론 대전보단 모험 모드와 유사하지 않나 하고), 그리고 '다키스트 던전'과 흡사하다고 하여, 한때는 일명 '다키스톤'으로 불리기도 했죠. 물론 유명세를 타고, 팬층이 두터워지면서 굳이 다른 성공작들에 빌어 소개할 필요가 없어졌고, 요즘엔 저렇게 언급되는 경우를 보기 힘들어진 듯합니다. 오히려 "슬더스"를 비슷한 다른 게임 소개할 때 언급하는 일이 훨씬 많아졌죠. 쟁쟁한 카드 게임들 사이에서 장르 정립..
프로스트펑크 2 베타 테스트 후기: 더 거대해진 도시국가 경영 & 생존 시뮬레이션
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베타 테스트로 먼저 만나 본 프로스트펑크 2 2018년 등장해 각종 게임 관련 시상을 휩쓸었던 전작의 뒤를 잇는, 프로스트펑크 2의 베타 테스트가 열렸습니다. 모든 게이머들에게 제공되는 기회는 아니고요. 스팀 등 각종 플랫폼에서 "디럭스 에디션"으로 예약 구매를 진행한 이들에게 한정적으로 진행되는 사전 체험판입니다. 한국 시간 기준으로 16일(화) 02시부터 시작됐고, 22(월) 종료 예정이며, 별다른 언급이 없는 것으로 보아 만 7일 진행하여 동일하게 02시에 닫힐 것 같네요. 한화 기준 일반판은 47,000원, 디럭스 에디션의 경우 (10% 할인가인) 72,430원이 요구되며, 이번 유토피아 빌더 프리뷰의 테스트 이외에도 추후 공개될 3종의 DLC, 게임 내 전용 아이템 (게임 진행에는 큰 관련이 없..
게임산업법 시행령 개정안, 축배를 들기엔 너무나도 이르다.
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3월에 개정된 게임산업진흥에 관한 법률(이하 게임산업법) 시행령 일부개정안이 오늘(11.13) 입법 예고되었는데요. 게이머들, 특히 국내 게임사나 중국, 일본발 게임을 하시는 분들이라면 아마 박수를 치고 계실지도 모르겠습니다. 그런데 세부 내용을 살펴보니, 솔직히 말해 '이걸로 실제 게임 운영이 많이 개선이 될까?' 싶었던 포인트가 꽤 많았습니다. 이번 글은 그런 내용들을 좀 체크해 볼까 해요. 메이저 게임사들은 이미 상세하게 확률 공개 하고 있는데요. 상당수 기사들을 보면, 의무가 아니라는 이유로 지금까지 게임사들에서 확률 공개를 제대로 하지 않은 것과 같이 그려지는데요. 사실상 "겜안분" (게임 안 하는 분탕) 그 자체와 같은 식견이 아닐 수 없습니다. 확률이 공개되지 않아 문제다, 라는 의견은 포인..
디아블로 4 시즌 2 도입 한 달 이용 후기, 어떤 점이 달라졌는가?
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피의 시즌이 도입된 지 거의 한 달이 다 되어 갑니다. 저는 시즌 1 때 초반에 너무 달리다가 빨리 접었던 기억이 있어서, 이번에는 조금 느긋하게 즐기고 있는데요. 출시 초 영원의 영역의 모습과 비교하면 꽤 많은 점이 긍정적인 방향으로 달라져서 '꽤 발전했구나' 하고 생각하고 있습니다. 이번 글에선 시즌 2 들어 어떤 점이 변화했는지, 주로 체감 플레이 면에서 간략하게 정리해 볼까 합니다. 확실히 유저들이 원하는 모습으로 점점 변하고 있어요. 솔직히 말해, 지금 모습 수준으로 출시되었다면 어땠을까... 하는 생각이 들 정도로 꽤 많은 개선이 있었습니다. 반대로 말해 런칭 초 ~ 시즌 1의 상태가 꽤나 부진했다는 걸 인정할 수밖에 없는 부분이기도 하고요. 디아블로 4 개발팀 역시 외부로의 프로모션 등의 압..
워크래프트 럼블: 블리자드표 모바일 RTS, 드디어 출시!
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들어가며... 원래 11월 4일 공개 예정이었던 워크래프트 럼블(Warcraft Rumble), 오늘 오전 자고 일어나서 폰을 보다가 선 출시되어 사전 예약 다운로드가 완료된 것을 보고 깜짝 놀랐습니다. 워크래프트 럼블은 디아블로 이모탈 이후 세 번째로 선보이는 블리자드 모바일 게임인데요. 최근 블리자드 신작들에 대한 퀄리티 저하나 콘텐츠 부족과 관련한 이슈가 많아, 저도 걱정 반, 설렘 반으로 플레이를 시작했는데요. 몇 시간 플레이해 본 결과, 이 게임, 일단 걱정은 덜어도 될 것 같습니다. 매력적이고 귀여운 워크래프트 세계관의 모바일 RTS! 워크래프트 IP는 단연코 PC가 플랫폼의 중심이죠. 워크래프트 3 등 기존 RTS, 월드 오브 워크래프트는 전부 PC로만 플레이 가능하며, 하스스톤의 경우 추후..